Faut-il considérer le jeu sérieux comme une alternative à la routine, une figure commode d’une vaine modernité ou une modalité de la diversité pédagogique ? Cet atelier tentera de répondre à cette question en mettant en perspective les enjeux didactiques en s’appuyant sur l’escape game POLYMORPHOS conçu par des élèves de 4e.
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